문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리처드 나크 (문단 편집) == 비판 == 그의 소설이 극심한 비판을 받는 데에는 설정의 지나친 변경과 확장, 지루하고 단순한 전개, 일부 캐릭터들의 [[메리 수]]화 및 기존 캐릭터들의 캐릭터성 파괴 등의 스토리적 단점들이 주된 이유로 꼽힌다. 이런 단점들 역시 중요한 문제지만, 결정적으로 좋은 소재란 소재는 다 써먹고 있는 주제에 재미가 없다. 사실상 나크가 욕먹는 가장 큰 이유가 이 '''[[필력]]의 부족'''. 소설적 재미가 충분했다면 로어 매니아들 외에 세계관을 잘 모르는 독자들의 지지는 얻을 수 있었겠으나, 그냥 소설 자체의 재미가 떨어지는 바람에 인기가 상당히 떨어지는 편이다. 워크래프트 시리즈 소설의 또다른 담당자인 [[크리스티 골든]]의 경우, 설정 관련이나 캐릭터 구축에 있어서의 문제를 지적받기는 해도 최소한 어떤 이벤트를 다루건 기본적인 재미는 보장한다는 평은 받고 있다. 그런데 리처드 나크는 영화로 치면 블록버스터급의 소재들만 다루면서도 재미가 없다는 말을 듣고 있다. 이러한 단점들은 그의 소설이 출간될 때마다 거의 매번 빠지지 않고 지적받고 있다. 게다가 써먹는 소재들을 온전히 남겨서 독자들이 상상할 수 있는 여지를 남겨두느냐하면 그것도 아니다. 큰 소재를 끌어서 파격적 파괴, 붕괴, 소실을 일으킨 뒤에 자신의 메리 수를 그 중심에 던져넣어서 자신의 캐릭터를 집중 주목받게 만드는 방식을 주로 사용하는데, 이 방식은 애초부터 독자에 대한 이해나 배려보다 자신의 작품을 '대단한 것'으로 과대포장하는 방식이다. 즉, 작가로서의 올바른 서술이라기보다는 [[트롤링]]에 가깝다. 워크래프트 본작의 인기에 편승해온 나크가 이런 방식을 사용하는 것은 실력에 걸맞지 않은 오만함이 노골적으로 드러나는 것이라고 할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기